US$ 300.00
desarmarlo y volver a armarlo puede repetirse indefinidamente sin perder su atractivo
desarrollando narrativas de juego más ricas y sostenidas que con elementos individuales
pulpos y más
recordar respuestas anteriores y deducir el personaje oculto son habilidades cognitivas de alto nivel que se desarrollan de forma completamente lúdica
Su tamaño pequeño y realismo los hace fascinantes para los niños
Casita de causa y efecto 1ero básico desarmarlo y volver a armarloEsta casa causa y efecto combina exploracin, movimiento y msica en una entretenida experiencia de aprendizaje para los ms pequeos. Los nios observan cmo las bolas recorren el colorido circuito mientras descubren relaciones de causa y efecto, desarrollando su curiosidad natural y pensamiento lgico. Adems, incluye un xilfono desmontable que permite experimentar con sonidos, ritmos y melodas, introduciendo de forma ldica el mundo musical. Su diseo
US$ 300.00
US$ 1000.00
US$ 300.00
US$ 4500.00
US$ 277.00
US$ 332.00
US$ 277.00
US$ 332.50
US$ 332.00
US$ 1000.00