Description
y eso despierta la curiosidad de la niña
Pero -no es una excusa
Es un juego ideal para comenzar a incluir los juegos de mesa en clase
O Tal vez sí
vivir y conectar con los demás con mayor intensidad
Smartgames Escuela de Hípica y eso despierta la curiosidadConvirtete en el mejor jinete! Crea un camino en el que tu caballo salte los obstculos en la secuencia correcta para llegar a la meta. Podrs resolver los 80 retos incluidos? Sbete a tu caballo y divirtete saltando! Paso 1 Selecciona un desafo. Coloca tu caballo en el punto de inicio y la puerta de salida (ambos indicados con letras en el borde). Paso 2 Crea un camino de principio a fin. El desafo muestra la secuencia de los obstculos. Paso 3 Las
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